OPC ºÏÓÃÓÚ¹¤Òµ×Ô¶¯»¯ÁìÓò£¬ÊÇÒ»ÖÖ°²È«¿¿µÃסµÄÊý¾Ý»¥»»²Ù×÷³ß¶È¡£Ëü¶ÀÁ¢ÓÚÆ½Ì¨£¬È·±£À´×Ô·ÖÆç¹©¸øÉÌÉ豸µÄÐÅÏ¢ÎÞ·ìÁ÷¶¯¡£OPC »ù½ð»áÕÆ¹Ü¸Ã³ß¶ÈµÄ¿ª·¢ºÍÊØ»¤¡£
OPC ³ß¶ÈÊÇÓÉÐÐÒµ¹©¸øÉÌ¡¢×îÖÕÓû§ºÍÈí¼þ¿ª·¢ÉÌ¿ª·¢µÄһϵÁй淶¡£ÕâЩ¹æ·¶½ç˵Á˿ͻ§¶ËºÍ·þÎñÆ÷Ö®¼äÒÔ¼°·þÎñÆ÷ºÍ·þÎñÆ÷Ö®¼äµÄ½Ó¿Ú£¬Ô̺¬½Ó¼ûʵʱÊý¾Ý¡¢¼à¿Ø¾¯±¨ºÍÊÂÎñ¡¢½Ó¼ûº¹ÇàÊý¾ÝºÍÆäËûÀûÓ÷¨Ê½¡£
Ëæ×ż¼ÊõµÄ²»ÐÝ·¢Õ¹£¬OPC µ±Ç°Ô̺¬ OPC Classic£¨ÔçÆÚµÄ OPC£© ºÍ OPC UA ¡£
OPC Classic
×î³õ£¬OPC ³ß¶È½öÏÞÓÚ Windows ²Ù×÷ϵͳ¡£Òò¶ø£¬Ëõд´Ê OPC Ô´×ÔÓÃÓÚ¹ý³Ì½ÚÔìµÄ OLE£¨object linking and embedding for Process Control£©£¬ÕâЩ¹æ·¶´Ë¿Ì³ÆÎª OPC Classic¡£
OPC Classic Ôںܳ¤Ò»¶Î¹¦·òµÃµ½Á˳¤×ãµÄ·¢Õ¹£¬µ«ÊÇÓÉÓÚ OPC Classic ÒÀÀµ¾ßÌåÆ½Ì¨£¬Í¬Ê±°²È«ÉèÖ÷½ÃæÏà¶Ô¸´ÔÓµÈÎÊÌ⣬·¢Õ¹Êܵ½Á˿϶¨ÏÞ¶È¡£
OPC UA (OPC Unified Architecture / OPC ͳһ¼Ü¹¹)
OPC UA »ùÓÚ¿¿µÃסµÄ TCP/IP ͨѶºÍ̸£¬´úÌæÁË OPC Classic µÄCOM/DCOM£¬½« OPC Classic Öи÷¸ö¹æ·¶µÄËùÓÐÖ°Äܼ¯³Éµ½Ò»¸ö¿ÉÀ©´óµÄ¿ò¼ÜÖС£
OPC UA ÓµÓÐÒÔÏÂÌØµã£º
ƽ̨¶ÀÁ¢ÐÔ£º
¨C? Ó²¼þƽ̨£º´«Í³ PC Ó²¼þ¡¢ÔÆ·þÎñÆ÷¡¢PLC¡¢Î¢½ÚÔìÆ÷£¨ARMµÈ£©
¨C? ²Ù×÷ϵͳ£ºMicrosoft Windows¡¢Apple OSX¡¢Android»òÈκÎLinux¿¯Ðа汾
°²È«ÐÔ£º
¨C? »á»°¼ÓÃÜ£ºÐÅÏ¢ÒÔ·ÖÆçµÄ¼ÓÃܼ¶±ð°²È«µØ´«Êä
¨C? ÐÅÏ¢ÊðÃû£ºÐÅÏ¢ÊðÃûÄܹ»±£ÕÏÕýÈ·ºÍÆëÈ«µÄ½Ó¹ÜÐÅÏ¢
¨C? Éí·ÝÈÏÖ¤£ºÃ¿¸öUAµÄ¿Í»§¶ËºÍ·þÎñÆ÷¶¼ÒªÍ¨¹ýX509Ö¤Êé±êʶ£¬´Ó¶ø¾ö¶¨ÄÄЩÀûÓ÷¨Ê½ºÍϵͳÄܹ»Ï໥Ïνӡ£
¨C? Óû§½ÚÔ죺¿É¶ÔÓû§½øÐÐÉí·ÝÑéÖ¤£¬²¢ÇÒÄܹ»½øÒ»²½ÏÞ¶È»ò¼ÓÇ¿Óû§½Ó¼ûȨÏÞµÈ
ÐÅϢģÐÍÆëÈ«£¬Ö°ÄÜ¿ÉÀ©´ó
ÓÉÓÚ OPC UA ÓµÓÐÒÔÉÏÌØµã£¬ËùÒÔ OPC UA ͨѶÊÇ¿ÉÄÜÂú×ãÈÕÒæÔö³¤µÄ¸÷ÀàͨѶÐèÒªµÄͨѶ·½Ê½£¬Ëæ×Ź¤Òµ 4.0 µÄ¹ý³Ì¼Ó¿ì£¬OPC UA»á½øÒ»²½µÃµ½¸ü³¤Ô¶µÄ·¢Õ¹¡£OPC UA ÔÚ±»È«Çò¸÷Àà×éÖ¯£¬¸÷ÀàлáÖ§³Ö×Å£¬Ô½À´Ô½¶àµÄÆóÒµºÍ¹¤³ÌÈËÔ±Æ÷³Á OPC UA ͨѶ¡£

¸ü¶àÄÚÈÝÓ½Ó̽Çó¡£